Home › नेपाली

कुन खेल पहिले सिक्ने?

नयाँ खेलाडीका लागि · नौवटै खेल · अद्यावधिक: १२ नोभेम्बर २०२६

Read this in English

एकैचोटि नौ खेल धेरै लाग्छन्। खुसीको कुरा, यी खेलका धेरै कुरा मिल्दाजुल्दा छन्। सही क्रममा सिक्नुभयो भने हरेक खेलले अर्को खेललाई चाहिने कुरा सिकाउँछ। यो पेजले त्यही क्रम दिन्छ, हरेक खेल कति गाह्रो छ भन्छ, र तपाईंसँग भएको समय र खेलाडीको सङ्ख्याअनुसार छान्न सघाउँछ।

छोटो उत्तर

मन लागे पहिले पाँच मिनेटको कुनै खेल खेलेर हात बसाल्नुहोस्, अनि राम्ररी झ्यापबाट सुरु गर्नुहोस्। यसमा पाँच पत्ता चल्छन्, लक्ष्य प्रस्ट छ, र एकै राउन्डले धेरैजसो नियम देखाउँछ। त्यसपछि फलास र Kitti सँगै सिक्नुहोस्, त्यसपछि Callbreak, र Marriage अन्तिमका लागि राख्नुहोस्।

नौवटै खेल एक नजरमा

खेलखेलाडीसिक्न कति गाह्रोके सिकाउँछ
झण्डा बुर्जा२ देखि १०एकदमै सजिलोपढ्नुपर्ने केही छैन; पासासँगको शुद्ध रमाइलो
गुलाम चोर२ देखि ८एकदमै सजिलोउही अङ्कका पत्ता मिलाउने
जुटपत्ती२ देखि ५एकदमै सजिलोतान्ने, जोडी मिलाउने, फाल्ने
फलास२ देखि ५सजिलोतीन पत्ताको हातको क्रम
झ्याप२ देखि ५सजिलोसेट, रन र जोखिम तौलने
Kitti२ देखि ५मध्यमहात मिलाउने
बाघचाल२मध्यमबोर्डमा चालको योजना बनाउने
Callbreak४मध्यमहात जित्ने, तुरुप र बोली
Marriage२ देखि ५गाह्रोमाथिका सबै, अङ्क गणनासहित

पहिलो चरण: पाँच मिनेटमा खेल्न सकिने खेल

झण्डा बुर्जा, गुलाम चोर र जुटपत्तीलाई झन्डै बुझाउनै पर्दैन। चिन्ह छान्नुहोस् र पासा हेर्नुहोस्। एउटा पत्ता तान्नुहोस् र जोडी बन्छ कि हेर्नुहोस्। रमाइलोबाहेक यी एउटा कारणले उपयोगी छन्: नियम गाह्रो हुनुअघि यिनले तपाईंलाई स्क्रिन, बटन र टेबलको गतिमा बानी पार्छन्। (यी गाइड अङ्ग्रेजीमा छन्।)

दोस्रो चरण: झ्याप

झ्याप पहिलो साँच्चैको खेलका लागि सबैभन्दा राम्रो हो। तपाईं पाँच पत्ता समात्नुहुन्छ र तिनको जोड सानो बनाउन खोज्नुहुन्छ। हरेक पालोमा पत्ता फाल्नुहुन्छ र एउटा तान्नुहुन्छ। हात दस वा कम भएपछि कल गरेर राउन्ड टुङ्ग्याउन सक्नुहुन्छ।

झ्यापका दुई कुरा झन्डै हरेक अर्को तास खेलमा फेरि भेटिन्छन्। पहिलो सेट हो: एउटै अङ्कका पत्ता। दोस्रो रन हो: एउटै रङका लहरै आउने पत्ता। झ्यापले निर्णय गर्न पनि सिकाउँछ, किनभने अरू कोही तपाईं बराबर वा तल भए कल असफल हुन्छ। कहिले कल गर्ने भन्ने हाम्रो लेखले अझ गहिरो बताउँछ।

तेस्रो चरण: फलास, अनि Kitti

फलासमा हरेक खेलाडीलाई तीन पत्ता बाँडिन्छ र सबैभन्दा राम्रो हातले जित्छ। यसको एउटै पाठ हातको क्रम हो: ट्रेल, एउटै रङको रन, रन, फ्लस, जोडी, ठूलो पत्ता। एक नजरमै हातको नाम भन्न सक्ने नभएसम्म केही राउन्ड खेल्नुहोस्।

त्यसपछि Kitti मा जानुहोस्, जसले ठ्याक्कै त्यही क्रम तीन पटक चलाउँछ। तपाईंले नौ पत्ता पाउनुहुन्छ र तिनलाई तीन हातमा मिलाउनुहुन्छ। कुन हातले कुनलाई जित्छ भन्ने पहिल्यै थाहा भएकाले पूरा ध्यान मिलाउनमै लगाउन सक्नुहुन्छ। नौ पत्ता कसरी मिलाउने भन्ने लेख पनि पढ्नुहोस्।

चौथो चरण: Callbreak

Callbreak फरक खालको खेल हो। चार खेलाडीले एक-एक पत्ता खेल्छन्, र सबैभन्दा राम्रो पत्ताले त्यो हात जित्छ। हुकुमले अरू हरेक रङलाई जित्छ। खेल्नुअघि कति हात जित्छु भनेर भन्नुहुन्छ, र तपाईंको अङ्क त्यो वाचा निभाउनुमा भर पर्छ।

राम्ररी बोली लगाउन केही खेल लाग्छ, र त्यो सामान्य हो। आफ्ना एक्का, बादशाह र हुकुम गन्नुहोस्, र आशा गरेभन्दा अलि कम कल गर्नुहोस्। Callbreak को बोली सम्बन्धी लेख (अङ्ग्रेजीमा) मा एउटा उदाहरण छ।

पाँचौं चरण: Marriage

Marriage ठूलो खेल हो: तीन गड्डी, हरेकलाई एक्काइस पत्ता, वाइल्ड पत्ता, र आफ्नै शब्दभण्डार भएको अङ्क प्रणाली। झ्यापबाट सेट र रन बुझेपछि, र Kitti मा हात मिलाउन सिकेपछि, यो निकै सजिलो हुन्छ।

यसलाई केही समय दिनुहोस्। कम्प्युटरसँग खेल्नुहोस्, गाइड खुला राख्नुहोस्, र हरेक राउन्डपछि अङ्कको हिसाब तालिका पढ्नुहोस्। हाम्रो नयाँ खेलाडीका पाँच गल्तीको सूचीले सधैं आइपर्ने केही झन्झटबाट जोगाउँछ।

जहिले पनि: बाघचाल

बाघचाल तासको खेल होइन, त्यसैले क्रममा जहाँ पनि अट्छ। यो दुई जनाको बोर्ड खेल हो, एकातिर बाघ र अर्कोतिर बाख्रा। एक जनासँग शान्त भएर सोच्ने खेल खेल्न मन लाग्दा खेलेर हेर्नुहोस्।

आफूसँग भएका मानिसअनुसार छान्नुहोस्

कसरी अभ्यास गर्ने

  1. एउटा खेलको गाइड पढ्नुहोस्। करिब पाँच मिनेट लाग्छ।
  2. पूरा खेल सहज नलागेसम्म त्यो खेल कम्प्युटरसँग खेल्नुहोस्।
  3. त्यसपछि टेबल खोल्नुहोस् र एक जना साथी वा परिवारको सदस्यलाई बोलाउनुहोस्।

टेबलका शब्द नयाँ लागे तासका शब्दको सूचीले तिनलाई बुझाउँछ। EverestBuzz को हरेक खेल अङ्कका लागि मात्र हो: पैसा, बाजी वा पुरस्कार छैन।

खेलहरू खोल्नुहोस् →